A. Игра с фишкой
ограничение по времени на тест
1 секунда
ограничение по памяти на тест
256 мегабайт
ввод
стандартный ввод
вывод
стандартный вывод

Бурёнка и Тоня играют в старинную бурятскую игру с фишкой на поле $$$n \times m$$$ клеток.

В начале игры фишка находится в левом нижнем углу доски. Одним ходом игрок может сдвинуть фишку вправо или вверх на любое нечётное число клеток (но нельзя двигать фишку и вправо, и вверх за один ход). Проигрывает тот, кто не может сделать ход.

Первый ход делает Бурёнка, игроки ходят по очереди. Бурёнка очень хочет победить в игре, но ей лень придумывать стратегию, поэтому нелёгкую задачу её нахождения предложено решить Вам. Назовите имя победителя игры (считается, что Бурёнка и Тоня — мастера игр с фишками, поэтому они всегда ходят оптимальным образом).

Стартовая клетка фишки имеет зелёный цвет, единственная клетка, из которой нельзя сделать ход — красный. Если фишка находится в жёлтой клетке, то голубые клетки — это все варианты того, куда её можно сдвинуть за один ход.
Входные данные

Первая строка содержит одно целое число $$$t$$$ ($$$1 \leq t \leq 10^4$$$) — количество наборов входных данных. Далее следует описание наборов входных данных.

Единственная строка каждого набора входных данных содержит два целых числа $$$n$$$ и $$$m$$$ ($$$1 \leq n, m \leq 10^9$$$) — размеры игровой доски.

Выходные данные

Для каждого набора входных данных выведите единственную строку — имя победителя игры («Burenka» или «Tonya»).

Пример
Входные данные
6
1 1
1 4
5 6
2 2
6 3
999999999 1000000000
Выходные данные
Tonya
Burenka
Burenka
Tonya
Burenka
Burenka
Примечание

В первом наборе входных данных у Бурёнки нет хода, поэтому выигрывает Тоня.

Во втором наборе входных данных Бурёнка может сходить на $$$3$$$ клетки вправо, после этого у Тони не будет возможности сделать ход, значит, выигрывает Бурёнка.

В третьем наборе входных данных Бурёнка может сходить на $$$5$$$ клеток вправо. Тогда можно считать, что игра происходит на поле $$$1 \times 5$$$, а первый ход делает Тоня. В игре на таком поле побеждает второй игрок, поэтому в исходной игре победит Бурёнка.