C. Ноль-один
ограничение по времени на тест
2 seconds
ограничение по памяти на тест
256 megabytes
ввод
стандартный ввод
вывод
стандартный вывод

Маленький Петя очень любит играть с маленькой Машей. Недавно мама подарила ему игру под названием «Ноль-один». Петя сразу же предложил Маше сыграть в эту игру.

Перед игрой на столе выкладывается несколько карточек в один ряд, слева направо. На каждой карточке написано число: 0 либо 1. Игроки ходят по очереди, первой ходит Маша. На каждом ходу игроку требуется взять одну карточку со стола, а все остальные карточки сдвинуть так, чтобы закрыть пустоту на месте вытянутой карточки. Например, если перед чьим-то ходом на столе карточки образовывали последовательность 01010101, то после вытягивания четвертой по счету карточки (нумерация с единицы), последовательность станет такой: 0100101.

Игра заканчивается, когда на столе остается ровно две карточки. Цифры на этих карточках задают число в двоичной системе счисления: старший бит находится слева. Цель Маши — минимизировать это число, а цель Пети — максимизировать его.

Перед самым началом игры случилась неприятность. Дети пролили сок на некоторые карточки и цифры на них расплылись. На каждой из испорченных карточек могло быть написано как число 0, так и число 1. Рассмотрим все возможные начальные расклады (до проливания сока). Для каждого из этих раскладов найдем, какие 2 карточки останутся на столе после игры, при условии, что и Петя, и Маша играют оптимально. Упорядоченная пара цифр, написанных на этих двух карточках, называется исходом игры. Ваша задача — найти множество исходов для всех возможных начальных раскладов.

Входные данные

Первая строка содержит последовательность символов, каждый из которых может быть либо «0», либо «1», либо «?». Эта последовательность задает начальный расклад карточек на столе слева направо. Символы «?» означают, что соответствующая карточка перед началом игры была испорчена. Длина последовательности лежит в диапазоне от 2 до 105, включительно.

Выходные данные

Выведите множество исходов для всех начальных раскладов игры. Каждый исход выводите в отдельной строке. Каждый исход представляет собой два символа — цифры, написанные на карточках, оставшихся после конца игры. Исходы должны быть отсортированы лексикографически (см. первый пример).

Примеры
Входные данные
????
Выходные данные
00
01
10
11
Входные данные
1010
Выходные данные
10
Входные данные
1?1
Выходные данные
01
11
Примечание

В первом примере возможны 16 вариантов начального расклада карточек. Для варианта 0000 исходом будет 00. Для варианта 1111 исходом будет 11. Для варианта 0011 исходом будет 01. Для варианта 1100 исходом будет 10. Вне зависимости от исходов для всех остальных раскладов, искомое множество содержит все 4 возможных исхода.

В третьем примере возможны всего 2 варианта начального расклада: 111 и 101. Для варианта 111 исходом будет 11. Для варианта 101 исходом будет 01, поскольку Маша на первом ходу может забрать первую слева карточку, после чего игра закончится.